9 January 2016

艦隊こねくしょん(Connecting Battleships)

久々の更新になります。
去年参加したWPC・WSCの結果報告すら書いていない状況で恐縮なのですが、ぼちぼちパズルブログを再開させようと思います。

バトルシップの変形で、理詰めで解けるパズルが出来ないかと考えていたところで出来たのが今回の問題です。タイトルを先に考えて、それっぽいパズルを作ったとか言わない

【ルール】
1、黒マス、外周の数字については通常のバトルシップと同じ。
2、×のマス(深海棲艦)以外の全てのマスを通過する、交差や枝分かれをしない1つのループを盤面に引く。
3、ループが船(艦娘)を通過する場合、線は船首・船尾方向に真っ直ぐに伸びる。

【Rules】
1、Rules of Standard battleships apply.
2、Draw a line to make a single loop, using all cells except × cells. The loop cannot cross and branch itself.
3、If a line pass through ships, the line must pass straight.

これだけだとわかりにくいと思うので、以下の例題(使用する艦娘は211)を見て下さい。文章よりも見た方が分かりやすいと思います。

Sample(Using2,1,1ships)









要するに、艦(娘)を配置して、それを結ぶようにループを作るので艦隊こ「ね」くしょんです。
例題だとルール2で決まる場面がほとんどですが、仮に大きい盤面で外周に▲があったような場合には、ルール3より▲の真上のマスに線が伸びることになります。1マスの艦(娘)の場合はどちらの方向にも線を引くことが出来ます。










~~~

おてごろ(配置は通常通り4332221111)

medium(using standard 4332221111 ships)